# 工具脚本 ## 一、update\_res.py 资源生成工具 ``` Usage: ./scripts/update_res.py action[clean|all|font|image|ui|style|string] Example: ./scripts/update_res.py all ./scripts/update_res.py clean ./scripts/update_res.py style ``` 参数action是必须的,其取值如下: * clean 清除之前生成的资源文件。 * all 重新生成全部资源。 * font 仅生成有变化的字体资源。 * image 仅生成有变化的图像资源。 * ui 仅生成有变化的UI资源。 * style 仅生成有变化的主题资源。 * string 仅生成有变化的字符串资源。 ### 1.1 设置 如果需要修改资源生成工具的设置,修改 project.json 即可,设置参数的详细信息如下: ```json { ...... "assets": { "activedTheme": "default", // APP运行时的默认主题 "outputDir": "res", // 资源生成的输出目录 "loadFrom": "any", "const": "resource_data", // 资源的常量格式,有2个选项: // “resource_data”表示原始数据,“bitmap_data”表示位图数据 "screenDPR": "x1", // LCD的设备像素比(DPR),有3个选项:x1,x2,x3 "defaultLanguage": "zh", "defaultCountry": "CN", "themes": { // 项目的所有主题 "default": { // default主题 "activedSystemBar": "system_bar", "activedBottomSystemBar": "system_bar_b", "packaged": true, // 是否生成资源 "fonts": { // 主题包含的字体 "default": { // default字体 "text": " !\"#$%&'()*+,-./0123456789:", // “text”为TTF字体的保留字符, "18": " !\"#$%&'()*+,-./0123456789确定取消" // “18”为Bitmap字体18字号的保留字符 } }, "lcd": { "width": "800", "height": "480", "colorDepth": "16bit", // LCD的颜色深度 "colorFormat": "BGR(A)" // LCD的颜色尺寸 } } } }, ...... } ``` > 关于 project.json 的更多说明,请参考 [AWTK项目描述文件](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/awtk_project_description_file.md) > 也可以通过打开 Designer,进入 “项目设置” 页面进行设置。 ### 1.2 添加资源生成事件回调,实现额外处理逻辑 update_res.py 在生成资源的前后会分别触发一个before事件和一个after事件。如果需要在资源生成前后做一些额外的处理,则在相应的事件回调中添加代码即可。 具体步骤如下: - 在 update_res.py 所在目录新建一个Python文件,并命名为 update_res_generate_res_handler.py。默认文件内容如下: ```python #!/usr/bin/python # ctx参数是一个dict类型,有如下属性: # ctx['type']: 当前正在生成的资源类型,有all、string、font、script、image、ui、style、data、xml # ctx['theme']: 当前正在生成的主题 # ctx['imagegen_options']: 当前的图片生成选项,有mono、bgr565、bgra、rgb565、rgba # ctx['input']: 当前主题原始资源的存放路径,比如'e:/AWTK Application/design/default' # ctx['output']: 当前主题生成资源的存放路径,比如'e:/AWTK Application/res/assets/default' # # 资源生成事件的流程如下: # |----->----- 开始生成某个主题的资源 # | | # | on_generate_res_before('all') # | | # | on_generate_res_before('string') # | | # | on_generate_res_after('string') # | | # ^ on_generate_res_before('font') # | | # | on_generate_res_after('font') # | ...... # | on_generate_res_before('xml') # | | # | on_generate_res_after('xml') # | | # | on_generate_res_after('all') # | | # |-----<----- 继续生成下一个主题 # def on_generate_res_before(ctx): print('======================= '+ ctx['type'] + ' =======================') def on_generate_res_after(ctx): print('======================= '+ ctx['type'] + ' =======================') ``` - 在 on_generate_res_before 或 on_generate_res_after 添加处理逻辑。 ### 1.3 注意事项 ##### 1.3.1 awtk 的路径 update_res.py 须依赖 awtk 提供的公共模块,默认使用 AWTK Designer 安装目录中的 awtk,如果找不到则会尝试在当前工作目录的上3级目录中查找。 如果查找不到 awtk,则会出现如下错误: ```cmd ImportError: No module named update_res_app ``` 此时只需修改 update_res.py 中的 AWTK_ROOT 为正确的 awtk 路径即可。 ##### 1.3.2 用于单色屏的位图字体生成工具 fontgen_ft 默认情况下,awtk 编译后生成的 fontgen 工具只能生成用于非单色屏的位图字体。因此,如果需要生成用于单色屏的位图字体,重新生成一个专门的 fontgen。 步骤如下: - 拷贝awtk 目录,并重命名为 awtk-mono。 - 修改 awtk-mono/awtk_config.py 文件,将: ```python ...... #LCD='SDL_FB_MONO' ...... ``` ​ 改为 ```python ...... LCD='SDL_FB_MONO' ...... ``` - 在 awtk-mono 目录下,执行 scons 命令,重新编译 awtk。 - 将 awtk-mono/bin目录下fontgen工具重命名为 fontgen_ft,并拷贝到 awtk/bin目录下。