moveCamera method

Future<void> moveCamera (
  1. CameraUpdate cameraUpdate,
  2. {bool animated,
  3. int duration}
)

改变地图视角

通过CameraUpdate对象设置新的中心点、缩放比例、放大缩小、显示区域等内容

可选属性animated用于控制是否执行动画移动

可选属性duration用于控制执行动画的时长,单位:毫秒

Implementation

Future<void> moveCamera(CameraUpdate cameraUpdate,
    {bool animated, int duration}) {
  assert(cameraUpdate != null);
  return _methodChannel.moveCamera(cameraUpdate,
      mapId: mapId, animated: animated, duration: duration);
}