## 1.6.1 - feat: 重新设置折线点列表 可用于轨迹记录 ## 1.2.1 - feat: 增加帧动画和缩放/透明度/旋转动画支持 ## 1.1.0 - 合并搜索和定位插件 ## 1.0.0 - chore: 清除deprecated接口 - enhance: 增加autoRelease参数, 控制是否自动释放对象 - enhance: 优化构造器传参 ## 0.23.4 - enhance: 优化批量widget marker速度 - feat: 设置地图长按监听事件 - feat: **自定义InfoWindow** - docs: 更新群聊信息 ## 0.23.3 - enhance: 枚举优化 - enhance: 简化图片逻辑 - feat: 删除海量点 ## 0.23.2 - roll engine #1aee42f3 ## 0.23.1 - fix: 给snippet和title默认设置为空字符串, 防止ios端崩溃 ## 0.23.0 - roll engine #ee5b257c - docs: 配置key的说明 - chore: 重新创建ios工程 - docs: 调整权限申请示例 - enhance: [breaking change] ios端的marker不再需要设置width和height - fix: addMarkers返回类型不匹配的问题 - feat: 添加图片覆盖物 ## 0.22.2 - enhance: Marker添加修改icon的方法 ## 0.22.1 - roll engine #57fc8440 (适配Flutter 1.17) ## 0.22.0 - enhance: 提升依赖 ## 0.21.0 - enhance: _uri2ImageData增加package参数 - enhance: [breaking change] setCenterCoordinate经纬度参数合并为LatLng类型 - enhance: clear方法增加一个可选参数 keepMyLocation 用来区分是否需要保留自己的位置的 - fix: 没有配置默认图片时, addMarkers错误处理 - enhance: 调整线 框 圆的默认宽度 - feat: 添加海量点 - enhance: [breaking change] zoomToSpan方法的padding参数改为EdgeInsets类型 ## 0.20.0 - enhance: 提升底层依赖 - roll engine #cced4adc - docs: 优化README - enhance: [breaking change] 优化clearMarkers方法, 增加List参数, 统一android和ios两端的行为 - enhance: 批量添加marker使用批处理提升速度 - enhance: 优化ios端MyLocationType.Locate的逻辑 ## 0.19.2 - fix: ios端多实例delegate的处理 - roll engine #37387b7e ## 0.19.1 - fix: tag -> tag__ ## 0.19.0 - enhance: 提升底层依赖 ## 0.18.3 - feat: 增加打开离线地图管理器 ## 0.18.2 - fix: 调用fromScreenLocation后调用Circle.remove方法报错处理 - fix: ios端回调无效处理 ## 0.18.1 - roll engine #5191928e - enhance: ios端Marker去除setCoordinate和setVisible方法, 防止阻塞 ## 0.18.0 - enhance: [breaking change] 优化定位api (#183, #182) - fix: addMarkers的rotateAngle无效修正 - docs: 更新技术支持相关信息 - enhance: Marker锚点默认为(0, 0.5) ## 0.17.21 - roll engine #481e45c1 ## 0.17.20 - roll engine #dbad1c35 ## 0.17.19 - feat: 轨迹纠偏实现 (#118) - enhance: 清除marker使用批处理 ## 0.17.18 - roll engine #5fd57b0 - fix: Neither user 10426 nor current process has android.permission.WAKE_LOCK 错误处理 ## 0.17.17 - enhance: TraceLocation转换使用批处理优化 - enhance: addPolyline和addPolygon使用批处理创建经纬度列表, 提升性能 related #160 ## 0.17.16 - feat: Marker添加更改坐标的方法 - feat: Marker添加setVisible方法, 设置marker是否可见 ## 0.17.15 - enhance: 借用新的release_batch方法释放对象, 提升性能 ## 0.17.14 - fix: 当marker图片过大时, 点击事件只有左上角有效 处理 ## 0.17.13 - enhance: build.gradle加入国内源 - enhance: showMyLocation增加定位模式的参数 ## 0.17.12 - feat: 热力图实现 ## 0.17.11 - enhance: 加载图片时,做一个缓存 ## 0.17.10 - roll engine #69360c9 ## 0.17.9 - docs: 去除swift项目说明 - enhance: MarkerOption增加width和height参数, 仅限ios ## 0.17.8 - 提升依赖 ## 0.17.7 - enhance: ios端合并mapViewMapDidMoveByUser和mapViewMapDidZoomByUser. - fix: onMapCreated空判断 ## 0.17.6 - feat: 增加轨迹功能 (#63) - docs: README加入apk下载链接 - enhance: 加入打包好的apk - enhance: 加入打包的jks (#139) ## 0.17.5 - roll engine #26272df - feat: MarkerOption增加自定义数据字段 (#15) - fix: setCenterCoordinate的zoomLevel asset错误处理 ## 0.17.4 - fix: setCenterCoordinate的zoomLevel没有设置时触发了assert的错误 ## 0.17.3 - enhance: ios端支持不同样式的marker ## 0.17.2 - roll engine #4d92ce0. ## 0.17.1 - roll engine #2721fb9 - fix: 修正安卓端CameraPosition构造函数tilt和bearing位置 (#133) ## 0.17.0 - enhance: Android端可以不用通过AndroidManifest.xml配置key ## 0.16.3 - fix: setCenterCoordinate的时候, 如果没有设置bearing和tilt, 则使用地图已有的状态 ## 0.16.2 - feat: 增加获取缩放等级的方法 ## 0.16.1 - feat: 限制显示区域 ## 0.16.0 - roll engine #a3d4e61 ## 0.15.0 - 提升依赖 ## 0.14.2 - enhance: [android] 在onMapLoaded回调之后再回调onMapCreated ## 0.14.1 - feat: 绘制折线提供虚线的样式 - chore: 增加CI ## 0.14.0 - roll engine #e26c0fa - enhance: 提升依赖 ## 0.13.1 - enhance: 使用类常量代替字面量 - enhance: 当前位置大头针显示处理 - feat: Polygon增加判断点是否在区域内的方法`contains` - feat: 增加setZoomByCenter设置是否以地图中心点进行缩放 ## 0.13.0 - enhance: [breaking change] Location -> MapLocation 防止与amap_location_fluttify的Location对象冲突 - fix: 构造器传zoomLevel无效的处理 ## 0.12.3 - feat: 增加setInfoWindowClickListener弹窗点击事件 ## 0.12.2 - feat: 添加clear方法, 清除所有添加在地图上的覆盖物 - enhance: 提高flutter的约束版本 - enhance: 开放AmapController内部的androidController和iosController, 供使用者自行通过extension实现自己需要的方法 ## 0.12.1 - fix: 降低url_launcher的版本 ## 0.12.0 - docs: 添加requestPermission的参考实现 - enhance: 增加对zoomLevel的断言和文档说明 - enhance: [breaking change] getLocation方法更加可靠地获取定位信息, 要么有定位信息要么超时 - enhance: 导出amap_core_fluttify - feat: 增加setMyLocationRotateAngle方法, ios端未实现 - fix: dispose时,调用地图的生命周期方法 - enhance: 各平台的初始化方法放在onMapCreated前面执行 - feat: 增加setMyLocationChangeListener ## 0.11.0 - roll engine #a918944 - enhance: 适配flutter 1.12.13 ## 0.10.5 - feat: showMyLocation方法提供自定义图标的参数 - feat: Polygon和Circle增加remove方法 ## 0.10.4 - docs: 改善zoomToSpan的说明 - fix: addMarkers方法添加infoWindowEnable的处理 ## 0.10.3 - feat: 加入zoomToSpan方法 - docs: 如果使用全部组件就使用amap_all_fluttify ## 0.10.2 - docs: swift工程说明 - roll engine #a1a3fff ## 0.10.1 - 更新依赖 ## 0.10.0 - fix: [breaking change] 增加单独的地图开始移动的回调, 统一android和ios的行为 ## 0.9.1 - enhance: ios端地图移动加入开始移动的回调, 使之和android端行为保持一致. ## 0.9.0 - enhance: amap_controller作为amap_view的part, 防止AmapViewState被外部访问 - enhance: infoWindowEnabled默认true - enhance: [breaking change] 纠正语义 onMapDrag -> onMapMoved, onMapClick -> onMapClicked, onMarkerClick -> onMarkerClicked ## 0.8.4 - fix: 用来获取MarkerLayer的GlobalKey在State中创建,防止出现多个MapView使用一个GlobalKey的情况 ## 0.8.3 - feat: MarkerOption增加是否可以显示弹窗的选项 - enhance: 批量Marker实现widget as marker - feat: 增加经纬度坐标和屏幕坐标互转的方法 ## 0.8.2 - feat: 增加widget as marker功能 - doc: Android设置key的说明 ## 0.8.1 - doc: README更新 初始化方法替换, 关闭日志的方法 - enhance: 不再需要拷贝系统的图片分辨率算法 - enhance: 简化_uri2ImageData逻辑 - roll engine #286db79 ## 0.8.0 - enhance: [breaking change] android端的初始化使用构造器初始化,而不是间接调用方法,防止偶尔出现的初始化错误 ## 0.7.2 - `getLocation`增加一个可选的delay参数, 指定延迟多少时间再获取定位 ## 0.7.1 - feat: 新增自定义地图功能 ## 0.7.0 - 底层更新 ## 0.6.1 - doc: Troubleshooting更新 - feat: 增加截图功能 ## 0.6.0 - fix: [breaking change] 所有的回调都返回Future, 并且调用时都加await - enhance: 提供一个盖住PlatformView黑屏的途径 ## 0.5.7 - doc: ImageConfiguration的说明 - fix: onMapCreated返回Future并用await修饰 - feat: Marker增加显示弹窗和关闭弹窗的方法 #61 ## 0.5.6 - fix: 未配置onMapCreated时, 初始化参数不应该无效 ## 0.5.5 - doc: 调整plist说明 - fix: setCenterCoordinate不设置默认的zoomLevel为15, 如果没有传入zoomLevel就使用当前的zoomLevel. ## 0.5.4 - feat: marker增加角度和锚点选项 - doc: 增加iOS端配置的说明 ## 0.5.3 - doc: 加入版本规划说明 - feat: 增加调用高德地图app导航的功能 ## 0.5.2 - fix: 设置地图中心点时, ios端的zoomLevel未调用 - doc: requestPermission方法说明 ## 0.5.1 - doc: git clone失败的提示 - doc: 使用真机调试 - feat: 画折线添加尾部样式和连接点样式的参数 - feat: 新增删除polyline的方法Polyline::remove ## 0.5.0 - feat: 画线添加自定义纹理参数; - enhancement: [breaking change] 抽取画圆画多边形的参数 ## 0.4.1 - chore: export文件增加library指令 - enhancement: 加强assert失败的提示 ## 0.4.0 - [breaking change] enhancement: addMarker(s)方法去除BuildContext参数 - feat: 增加requireAlwaysAuth方法 申请后台定位 ## 0.3.4 - feat: 增加坐标转换方法AmapService::convertCoord - fix: ios获取定位后释放对应对象 - enhancement: AmapView增加初始化参数 简化创建过程 ## 0.3.3 - enhancement: showMyLocation增加精度圈边框宽度, 颜色以及填充颜色的设置 - fix: ios移动地图应该回调地图中心点的坐标而不是用户所在坐标 ## 0.3.2 - fix: #18 android的marker设置了点击之后, 仍然显示弹窗 - fix: #22.1 解决annotation划出屏幕后被回收重新回到屏幕后消失的bug - fix: #24 android端setCenterCoordinate animated参数无效的bug - fix: 根据标题是否为null来判断marker是否可以显示弹窗 ## 0.3.1 - enhancement: 完善android端生命周期回调 - feat: 不通过定位组件直接获取经纬度 - feat: 监听地图移动 ## 0.3.0 - feat: 批量添加marker - enhancement: 增加生命周期回调 - fix: #16 ios marker点击事件修复 ## 0.2.8 - doc: git-lfs超额说明 ## 0.2.7 - feat: 添加地图点击监听 - feat: 删除单个marker和删除所有marker - feat: 增加calculateDistance方法 ## 0.2.6 - enhancement: 使用amap_core的LatLng ## 0.2.5 - feat: 增加获取地图中心点的功能 ## 0.2.4 - fix: 释放原生对象时, 只释放当前插件创建的对象 ## 0.2.3 - 切换地图语言 ## 0.2.2 - roll engine #38df15a 主要增加了对lambda的支持 ## 0.2.1 - feature: marker拖动事件 ## 0.2.0 - 加强对多fluttify模块的支持 ## 0.1.0 - 加入文档 ## 0.0.3 - 添加多边形 ## 0.0.3 - 画圆 - 画线 - 添加marker